L'Oeuvre :
Un sourire c’est un signe extérieur de bonne humeur, c’est une des dimensions du rire, c’est une des étapes d’un coup de foudre, c’est l’expression d’un bonheur dans sa forme la plus automatique, presque reptilienne. L’œuvre incite les spectateurs à sourire, en échange d’une action forte sur celle-ci : une récompense. Smile est donc l’œuvre d’art qui récompense le sourire, qui joue avec vos émotions les plus simples mais non moins importantes. L’œuvre Smile est une ode à la thérapie par le rire, une sculpture non pas « inspirée par », mais véritablement actrice d’une forme de thérapie par l’art.
"Smile est une oeuvre interactive qui récompense les sourires qu'on lui fait et qu'elle détecte, tout autour d'elle."
Cette oeuvre est ma version personnelle du contre-pied de l'Etoile Noire (Star Wars), qui au lieu de créer de la peur et de la haine, vous incite à sourire !
En effet, ce que vous pouvez voir sur l'un des nombreux écrans, c'est un arbre magique virtuel qui grandit lentement. Lorsque vous souriez et que la machine le détecte, cet arbre-étoile magique est nourri par une sorte de luciole virevoltante, qui vient donner un supplément d'énergie au coeur de l'arbre, afin de booster sa croissance pendant quelques secondes. En même temps que cette animation se déclenche, à l'intérieur de la structure un ensemble de fibres optiques qui lui-même suggère la forme d'un arbre, s'illumine.
Détails techniques
Au coeur de cette oeuvre, un PC puissant analyse les images FullHD des 4 caméras afin d'y détecter les sourires. Il y a aussi un plus petit PC dont le rôle est de contrôler le statut des 40 tablettes qui constituent les écrans fixés sur la structure en acier. D'ailleurs toutes ces tablettes ont été modifiées, avec le rajout d'un meilleur refroidissement du processeur et le remplacement des batteries par une source d'alimentation externe.
Chaque tablette calcule sa propre vision d'une scène 3D unique, vue depuis un angle différent, afin que si vous tournez autour de la sculpture, vous puissiez voir la scène sous tous les angles possibles. De même, sur une même colonne, l'angle de vue vertical entre la tablette la plus en bas et celle la plus en haut sera différent, vous permettant ainsi de voir réellement la scène sous tous les angles possibles.
En utilisant des technologies propres aux jeux de rôle en ligne massivement multijoueur, toutes les tablettes sont synchronisées en temps réel afin que vous voyez exactement la même scène sur chaque tablette mais calculé depuis un angle différent.
L'éclairage par fibres optiques DMX et les éclairages LED annexes sont contrôlés par le PC qui détecte les sourires.
Derrière tous ces composants, il y a une structure en acier, colorisée à l'acide et soudée avec un grand niveau de précisions.
A l'intérieur de la base de la structure, il y a un rack de type open-frame qui héberge les alimentations, les PCs, l'éclairage DMX pour les fibres optiques, un ventilateur industriel silencieux (qui ne se déclenche qu'à partir de 32°) ainsi que 48 ports de switchs Ethernet (silencieux) pour la communication entre les tablettes et les PCs.
Cette base est recouverte d'une structure en Acrylique noire de forte épaisseur sur 3 côtés et d'une façade en
En conditions normales, cette machine est totalement silencieuse et consomme moin de 500 Watts.
L'oeuvre peut-être allumée et arrêtée grâce à un interrupteur à clé, ce qui permet d'en verrouiller le fonctionnement, une fois la clé enlevée.
L'oeuvre fonctionne dans tous les pays où le courant alternatif est compris entre 100 et 230 Volts.
Elle est fournie avec une prise au format CEE 7/7.
Dimensions : 185 cm x 85 cm x 85 cm